Inleiding

In deze tweede deel van de McDonalds campagne zijn we aan de slag gegaan met de feedback van onze opdrachtgever en hebben we nieuwe producten gemaakt

Brainstormen

Samen met ons groepje gingen we brainstormen over nieuwe ideeën voor onze campagne. We kwamen snel op het idee om een campagne te houden die zich afspeelt tijdens een F1 grandprix weekend. Door het spelen van onze pseudo 3D racegame genaamd McRace kunnen fans met de snelste tijden leuke prijzen winnen.

Planning & Taakverdeling

Na het pitchen van ons idee, zijn we aan de slag gegaan met het maken van een Planning & taakverdeling. Aan de hand van Trello hebben we eerlijk de taken verdeeld. Ik heb geprobeerd verschillende taken op me te nemen, om meerdere leeruitkomsten te kunnen laten zien

Gamewereld design

Ik ben eerst begonnen met het designen van verschillende aspecten van de racegame. Ik heb gewerkt aan de achtergrond van de wereld en aan reclameborden langs de weg

Achtergrond

Voor de achtergrond van het circuit wilde ik het gevoel creëren dat je daadwerkelijk aan het racen bent op het Circuit Zandvoort. Door meerdere iteraties te maken aan de hand van feedback begon de achtergrond steeds meer op duinen te lijken en minder op bergen

Reclameborden

Ik heb verschillende soorten reclameborden gemaakt en samen met mijn groepje hebben we de beste designs uitgekozen voor in de game. Hieronder zie je de borden die we hebben gebruikt langs de racetrack

Hieronder zie je de borden die we toch niet hebben gebruikt in onze game

McRace app

Qua development heb ik tijdens deze sprint verschillende pagina’s gecodeerd aan de hand van de designs die we in sprint 1 hadden gemaakt

Aflsluiting

Als laatste ben ik bezig geweest met het designen en maken van een paar dia's van de eindpresentaite en kregen we een leuk idee om na de presentaties onze opdrachtgever een fysieke McRace kaart te geven. Hiervoor heb ik een grappige Ronald McDonald kaart ontworpen